عمر . . . د. م. ع. م. . (2025). أثر استخدام الألعاب الرقمية الترفيهية في تنمية مهارات الحساب الذهني لدى طلاب الصف الرابع الأساسي. مجلة منار الشرق للتربية و تكنولوجيا التعليم, 4(3), 1–17. https://doi.org/10.56961/mejeit.v4i3.1114