عمر . . . د. م. ع. م. . أثر استخدام الألعاب الرقمية الترفيهية في تنمية مهارات الحساب الذهني لدى طلاب الصف الرابع الأساسي. مجلة منار الشرق للتربية و تكنولوجيا التعليم , [S. l.], v. 4, n. 3, p. 1–17, 2025. DOI: 10.56961/mejeit.v4i3.1114. Disponível em: http://meijournals.com/ara/index.php/mejeit/article/view/1114. Acesso em: 25 2025.